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Text File  |  2000-01-02  |  4KB  |  108 lines

  1.  
  2.  
  3.                          --------------------------
  4.                            P  I  R  A  T  E  S  !
  5.                          --------------------------
  6.  
  7.  
  8.    TIPS & HINTS
  9.    ============
  10.  
  11.  
  12.    1 - Al empezar no escojas ningun periodo especial, elige nacionalidad in-
  13.      glesa, nivel aprendiz y habilidad "fencing" (esgrima).
  14.  
  15.    2 - Nada mas comenzar el juego deberas ganar un duelo para el control de
  16.      la nave. Para este y otros duelos, aqui van unos cuantos trucos:
  17.  
  18.           *  Si eres joven (tu personaje!), elige el machete y con cuatro gol-
  19.             pes  fondo lo tendras de rodillas.
  20.  
  21.           *  Si tienes menos tropas que el contrario, elige, sin dudarlo, el
  22.             machete y entregate a fondo desde el inicio.
  23.  
  24.           *  Si tienes mas tropas que el enemigo, escoge el espadin o estoque
  25.             y mantente a distancia (tiene mayor alcance), para que tus tropas
  26.             vayan liquidando a las suyas y entonces el enemigo se rendira.
  27.  
  28.    3 - El juego en si, consiste en atacar convoys, ciudades, Tren de la Plata
  29.      y Flota del Tesoro.
  30.  
  31.    4 - Mapea bien y averigua cuales son tus cuidades, las neutrales y las ene-
  32.      migas, para poder comprar (sobre todo comida), vender (todo lo robado) y
  33.      poder reclutar hombres.
  34.  
  35.        Si intentas hacerlo en una ciudad enemiga te lanzaran una andanada
  36.      que acabara hundiendote algun barco.
  37.  
  38.    5 - No te cases hasta que hayas progresado en niveles, y hazlo con alguna
  39.      de las mas exigentes y de ciudad grande o rica.
  40.  
  41.    6 - Debes dividir el botin (en ciudad amiga), en cuanto la moral de tus
  42.      hombres baje demasiado, pues en caso contrario, se largaran con buena
  43.      parte del oro que has acumulado.
  44.  
  45.    7 - Procura acercarte enseguida a las costas de Venezuela y Guayana y fi-
  46.      jarte en las flechas, ya que si estas atento, en una temporada podras a-
  47.      trapar al Tren de Plata y a la Flota del Tesoro.
  48.  
  49.        Al Tren de Plata atacalo cuando este en alguna ciudad pequena, y si no
  50.      tiene "Forts" mejor.
  51.  
  52.        A la Flota del Tesoro tambien debes atraparla cundo este atracada en
  53.      alguna ciudad pequena.
  54.  
  55.    8 - Conviene que acumules barcos y hombres enseguida, con una flota ideal
  56.      de "Pinazas", "Barcazas" y "Mercantes".
  57.  
  58.        Las dos primeras para combatir contra cualquier tipo de barco, sobre
  59.      todo las "Barcazas".
  60.  
  61.        Los "Mercantes" para disponer de mucha capacidad de carga.
  62.  
  63.    9 - Hazte una tabla de los precios ya que varian muchisimo de unos puertos
  64.      a otros, y, a veces, con poco desplazamiento puedes triplicar el benefi-
  65.      cio.
  66.  
  67.        De todas formas, no acumules demasiada carga sin vender, pues el dine-
  68.      ro disponible en los puertos es bastante limitado.
  69.  
  70.   10 - En combates marinos ataca siempre con una "Barcaza" o "Balandro", por
  71.      su gran rapidez.
  72.  
  73.        Dispara y mantente alejado de sus costados.
  74.  
  75.        Si eres habil con la espada procura acercarte por su proa o popa y con-
  76.      tacta con los barcos. Asi entraras en el modo esgrima.
  77.  
  78.        Si el enemigo es un mercante, coge el machete y dale a fondo.
  79.  
  80.        Si es un militar o un noble ten cuidado pues suelen ser buenos esgri-
  81.      mistas.
  82.  
  83.        Generalmente con el "Machete" siempre tendras buenos resultados.
  84.  
  85.   11 - Ascenderas en seguida si atacas una ciudad enemiga varias veces con
  86.      bastantes hombres, ya que entonces pasa a ser de tu Rey y el te lo agra-
  87.      decera con titulos nobiliarios y tierras.
  88.  
  89.        Tambien lo hace si hundes muchos barcos enemigos. (No los neutrales
  90.      no los amigos, por supuesto).
  91.  
  92.   12 - Si un gobernador (amigo, enemigo o neutral), te hace un encargo, pro-
  93.      cura cumplirlo siempre, pues al final te recompensara.
  94.  
  95.   13 - No te molestes en pagar para que te perdonen los enemigos, ya que esto
  96.      es precisamente la salsa del juego, hundir enemigos y atacar sus ciuda-
  97.      des.
  98.  
  99.  
  100.                           - - - - - - - - - - - - - 
  101.  
  102.  
  103.    Tips & Hints encontrados por J. A. LARRUMBE.
  104.    Escritos y revisados especialmente para Doc's de LL.F.B.
  105.    Pamplona - 1.991.
  106.  
  107.  
  108.